Kontakt
powrót

VR, AR i MR w wojsku. Technologia w awangardzie!

26.03.2021

VR, AR i MR w wojsku. Technologia w awangardzie!

Armia zawsze poszukiwała nowych, przełomowych technologii. Wystarczy choćby przywołać stary, dobry przykład obleganej Troi. Ale historia pomysłowości wcale się nie skończyła, a wręcz przeciwnie, nawet przeniosła się nawet do innych rodzajów rzeczywistości. Rzeczywistość wirtualna (VR) i rzeczywistość rozszerzona (AR) to teraz pola bitew. Trzeba jednak zdawać sobie sprawę z tego, że granice między VR i AR zacierają się coraz bardziej i coraz bardziej wzrasta siła MR, czyli mixed reality. Sprawdźmy jak wygląda wykorzystanie VR, AR i MR w wojsku i firmach związanych z wojskiem.

Wyjaśnijmy jeszcze raz podstawowe terminy użyte w artykule, aby uniknąć nieścisłości. Wirtualna rzeczywistość to trójwymiarowa symulacja dowolnego typu środowiska. Można je oglądać przez gogle VR i wchodzić z nim w interakcję za pomocą zestawu kontrolerów i innych elementów elektronicznych. Drugi termin, rzeczywistość rozszerzona, określa filmy, modele 3D, animacje i inne media w rzeczywistym środowisku widzianym przez urządzenie mobilne, zwykle smartfon, tablet lub gogle AR.

Termin „rzeczywistość mieszana” jest raczej nowy. Opisuje coś pomiędzy rzeczywistością wirtualną a rzeczywistością rozszerzoną, a mianowicie sztuczny obraz, który jest wyświetlany przez gogle na tym, co naprawdę widzimy. Stosunkowo szybko można dojść do wniosku, że rzeczywistość mieszana niesie ze sobą wiele nowych możliwości, które są szczególnie cenione w sektorze wojskowym.

IVAS – niestandardowe gogle MR dla armii amerykańskiej

Pierwszy przykład pochodzi z USA. Amerykanie nie tylko eksperymentują, ale zgodnie z planem już w IV kwartale tego roku zamierzają wprowadzić do służby niestandardową wersję gogli do rzeczywistości mieszanej. Projekt nosi nazwę IVAS, co oznacza Integrated Visual Augmentation System (można to przetłumaczyć jako Zintegrowany System Rozszerzania Rzeczywistości).

IVAS został opracowany przy ścisłej współpracy z firmą Microsoft. Jego podstawową funkcją jest nakładanie grafiki na pole widzenia użytkownika. Może to dać ogromną przewagę żołnierzom, ponieważ mogą wykorzystać wiele informacji w walce. Armia amerykańska już eksperymentowała z tą koncepcją i próbowała wprowadzić „podobne” gogle w latach 90-tych. Jednak w tamtym czasie projekt nie powiódł się; zestaw montowany na głowie był bardzo ciężki i do tego zawodny. Obecnie, po dziesięcioleciach, koncepcja ubrana jest w znacznie lepszy sprzęt i oprogramowanie.

IVAS posiada bogaty zestaw funkcjonalności. Przede wszystkim pomoże w namierzaniu celów, widzeniu przez dym i swobodnym operowaniu nocą. Po drugie, IVAS będzie miał możliwość nawigowania i łączenia się z pojazdami wojskowymi (takimi jak Strykery) lub inną grupą żołnierzy. IVAS będzie gotowy do podłączenia do dronów taktycznych (takich jak Black Hornet). Wśród innych funkcji szczególnie ważne jest rozpoznawanie twarzy i monitorowanie stanu żołnierza. Według ArmyTimes armia amerykańska zamówiła 40 219 gogli IVAS.

Photo: Bridgett Site, A Soldier uses the IVAS during STP 3 in October 2020.

Zdjęcie: Bridgett Site, Żołnierz używający IVAS w październiku 2020.

Chińska konkurencja VR

Nie ma zbyt wielu szczegółowych informacji na temat chińskich projektów VR, AR i MR. Nie wiemy o żadnych odpowiednikach IVAS, ale logika i kierunek wyścigu zbrojeń dyktują, że musi istnieć lub będzie istnieć jego odpowiednik. Wiadomo na pewno, że Chiny używają VR do szkolenia swoich spadochroniarzy. Chińscy żołnierze szkolą się, jak startować, lądować i jak zachowywać się w sytuacjach awaryjnych. Rekruci i dowódcy są bardzo zadowoleni z wyników VR. Komentatorzy podkreślają, że szkolenie VR jest szczególnie ważny dla żołnierzy chińskich, ponieważ w przeciwieństwie do swoich amerykańskich i rosyjskich kolegów brakuje im prawdziwego doświadczenia wojskowego. Oprócz tego chińskie ministerstwo obrony przyznaje, że do szkolenia pilotów również wykorzystuje się wirtualną rzeczywistość.

Co więcej, chiński rząd przyjął strategię kraju dotyczącą rozwoju VR. Można to nawet nazwać doktryną rozwoju VR, wydaną przez Ministerstwo Przemysłu i IT. Zgodnie z tym dokumentem Chiny chcą do 2025 roku być światowym liderem VR w dziedzinie patentów, standardów i produktów VR.

VR do celów szkoleniowych

VR jest szczególnie przydatny w szkoleniach, zarówno na rynku cywilnym, jak i militarnym. Zalety VR są ogromne – VR obniża koszty, usprawnia proces treningowy poprzez angażowanie większej ilości zmysłów, VR dostarcza też mnóstwo danych i statystyk po treningu oraz co bardzo ważne – umożliwia przechodzenie przez niebezpieczne, zagrażające życiu sytuacje, niemożliwe do ćwiczenia w prawdziwym życiu.

Te zalety sprawiają, że dla sektora wojskowego niezwykle ważne jest wykorzystywanie VR do celów szkoleniowych. Na przykład w armii Korei Południowej żołnierze trenują indywidualne strzelanie. Różne scenariusze działań wojennych pozwalają wybrać wiele scenariuszy i uzyskać wiele danych na temat indywidualnych wyników każdego żołnierza.

AR dla przemysłu zbrojeniowego

Podczas gdy VR jest szczególnie cenny w szkoleniu żołnierzy, rzeczywistość rozszerzona jest przydatna w procesach produkcyjnych.

Dobrym przykładem zastosowania AR jest rosyjska fabryka "Suchoj". Pod koniec 2020 roku ujawniono, że Rosjanie używają technologii AR w procesie produkcji Su-57. W filmie opublikowanym na YouTube widzimy technika pracującego na linii produkcyjnej, który kieruje procesem produkcyjnym za pomocą AR.

A screenshot from a video published on YouTube showing the use of AR in Russian Sukhoi factory

Zrzut ekranu z filmu opublikowanego na YouTube pokazujący użycie AR w rosyjskiej fabryce "Suchoj"

Ta sama technologia jest używana przez Amerykanów do produkcji F-35. Amerykanie podali to nawet do publicznej wiadomości i ujawnili publicznie gogle. Amerykanie twierdzą, że dzięki zastosowaniu AR inżynierowie pracują o 30% szybciej, a ich dokładność wzrasta do 96%.

Kolejny zrzut ekranu z filmu opublikowanego na YouTube pokazujący użycie AR w rosyjskiej fabryce "Suchoj"

Przyszłość jest teraz

Wszystkie przykłady pokazują, że VR, AR i MR to nie tyle przyszłość, co teraźniejszość sektora wojskowego. Flint Tech, jako dostawca technologii i rozwiązań również w tym segmencie, cieszy się z rosnącej popularności tej technologii. To powszechna prawda i udowodniony fakt, że technologie wojskowe z czasem przenoszą się na rynek cywilny. Oznacza to, że wkrótce nastąpi jeszcze większy boom na VR, AR i MR. Przygotuj się na to! Skontaktuj się z nami, aby dowiedzieć się więcej o naszej ofercie.

 

Masz pomysł na projekt?

Porozmawiajmy!

Kontakt